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    《如龍》制作人:工作室內部爭論是積極現(xiàn)象

    發(fā)表時間:2024-08-31 10:05:30 瀏覽:0

    8月31日訊 《如龍》系列制作人堀井亮佑(Ryosuke Horii)在接受Automaton采訪時透露,工作室內部的爭論是常態(tài),并且該現(xiàn)象被視為一種積極現(xiàn)象。他指出,盡管設計師和程序員之間可能會

    8月31日訊 《如龍》系列制作人堀井亮佑(Ryosuke Horii)在接受Automaton采訪時透露,工作室內部的爭論是常態(tài),并且該現(xiàn)象被視為一種積極現(xiàn)象。他指出,盡管設計師和程序員之間可能會有分歧,但策劃人員的角色是調解這些爭論,確保討論能夠富有成效。undefined堀井亮佑認為,爭論是推動產(chǎn)品質量提升的關鍵因素。他強調:“沒有爭論或討論,最終的產(chǎn)品可能也不會太出色?!币虼?,只要爭論能夠被有效引導,它就是受歡迎的。undefined他進一步解釋說,工作室鼓勵有節(jié)奏的爭論,而不是無序的爭執(zhí)。團隊成員根據(jù)觀點的質量來接受意見,而不是看是誰提出的。堀井亮佑還提到,他們會“毫不留情”地拒絕不好的想法,目的是為了讓游戲盡可能地優(yōu)秀。undefined此外,堀井亮佑提到,如龍工作室計劃在下個月舉行在線發(fā)布會,屆時可能會宣布工作室的下一個重大項目。

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